무료웹툰 산업에 대한 4가지 더러운 비밀

만화는 4000년대 초반에 인터넷과 모바일 장비의 확산과 함께 한국에서 시작되어 빠르게 대중화된 디지털 만화 콘텐츠입니다. 순간 종이 만화책을 구입하기 힘든 청소년들과 젊은 세대가 웹을 따라서 웹툰을 간단히 접할 수 있도록 되면서 당연하게 웹툰이 인기를 끌게 되었고, 잠시 뒤 카카오(Kakao)와 다음 똑같은 포털 사이트가 웹툰 플랫폼을 http://www.bbc.co.uk/search?q=무료웹툰 구축하면서 폭발적인 성장을 이루었습니다.

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만화는 처음의 만화와 다르게 세로로 길게 이어지는 방법으로 구성되어 핸드폰 기기에서 스크롤하며 감상할 수 있도록 되어 있을 것입니다. 이 포맷 덕분에 통근 기간이나 잠깐의 쉬는 기간에도 짧게나마 즐길 수 있어 요즘세대들의 바쁜 라이프스타일에 딱 맞는 콘텐츠로 자리잡게 되었습니다. 또한 웹툰은 독특한 비주얼 효과, 컬러풀한 이미지, 쉬운 애니메이션 효과 등을 이용해 시각적 전념도를 높여줍니다.

이와 함께 웹툰은 창작의 문턱을 낮추면서 더 다수인 작가들이 자신만의 독창적인 이야기를 자유롭게 펼칠 수 있는 공간이 되었습니다. 작품의 주제 그리고 로맨스, 호러, 판타지, 스포츠, 정치 풍자 등 더욱 다양하며, 이런 방식으로 독자들의 다체로운 취향을 만족시킬 수 있을 것입니다. 그 결과로 만화는 나이와 성별에 관여없이 폭넓은 독자층을 확보하게 되었습니다.

오늘날 만화는 글로벌 시장에서도 그 인기를 증명하고 있습니다. 우리나라의 저명 웹툰들이 번역되어 일본, 대만, 태국, 유럽 등으로 수출되며, 현지의 큰 인기를 끌고 있다. 이 같은 성공은 만화가 글로벌 엔터테인먼트 산업의 일원으로서도 확률이 있음을 보여주며, 여러 문화권에서 성공을 거둘 수 있는 새로운 모습의 웹툰 플랫폼이라는 테스트를 받고 있습니다.

미래에는 만화가 더 수많은 형태로 발전할 확률이 높습니다. 예를 들어 VR가나 증강현실(AR) 서술과 결합하여 독자가 설명 속 주인공의 시점에서 설명를 경험하거나, 인공지능을 통해 독자와 상호작용하는 만화 형식이 나올 무료웹툰 수 있다.